初学Flutter,看了两天文档,花了两天时间利用gank.io提供的api接口实践了下Flutter,写了个Demo.
主要实践了Flutter的如下几个知识点:
初学Flutter,看了两天文档,花了两天时间利用gank.io提供的api接口实践了下Flutter,写了个Demo.
主要实践了Flutter的如下几个知识点:
这两天在学习Flutter
,学习过程中尝试着写了个Demo,然后在Android平台运行想看下效果,结果直接gradle
都没过,错误提示如下:1
2
3Where: Build file 'PROJECTPATH/android/app/build.gradle' line: 25
What went wrong: A problem occurred evaluating project ':app'.
Could not resolve all files for configuration 'classpath'. Could not find lint-gradle-api.jar (com.android.tools.lint:lint-gradle-api:26.1.2). Searched in the following locations: https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/lint/lint-gradle-api/26.1.2/lint-gradle-api-26.1.2.jar
Hashtable、HashMap、TreeMap都是比较常见的一些Map实现,它们都是key-value
键值对的形式存储和操作数据的容器类,同时他们的元素中不能有重复的key,一个key也只能映射一个value值。
下面我从不同的维度来分别说说这三个集合,文章中涉及到的源码版本是JDK8
List
,虽说用了final修饰,但是依然可以对该List
的元素进行各种操作在Java语言中,除了基本数据类型外,其他的都是指向各类对象的对象引用;Java中根据其生命周期的长短,将引用分为4类。
特点:我们平常典型编码Object obj = new Object()
中的obj就是强引用。
通过关键字new创建的对象所关联的引用就是强引用。 当JVM内存空间不足,JVM宁愿抛出OutOfMemoryError
运行时错误(OOM),使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的“存活”对象来解决内存不足的问题。对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为 null,就是可以被垃圾收集的了,具体回收时机还是要看垃圾收集策略。
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